全球最强大的10个Web3技术团队


据采联社创投统计,11月全球Web 3.0领域融资总数为71笔,融资总额10.34亿美元,较10月的8.5亿美元增长21.65%。

Web3现在是互联网行业的热门话题。 从顶级VC到互联网企业家,每个人都在谈论它。 红杉资本、高盛等国际知名风险投资机构很早就开始大举投资。 一些从各大互联网公司辞职的人也都在Web3。 当然,腾讯等这些大公司本身也开始进军Web3游戏领域。

事实上,在加密领域近万亿美元的市场中,90%以上的市场价值都是由龙头项目创造的。 今天白话区块链就带大家梳理一下Web3领域实力最强、贡献最大的10支团队……

01. 核心团队

2011年,消失后的中本聪将开发权交给了Gavin,随后比特币项目被迁移到并于2014年正式命名为“Core”,其背后的开发团队也被称为Core团队。

在互联网上,由于任何人都可以为Core做出贡献,所以Core团队并不是真正意义上的公司。 可以说是一个去中心化的系统,有中本聪指定的接收器组件,并通过比特币社区不断吸收新的开发者。 技术开发组织。 这些从事比特币开发的人来自经济、政治、密码学、计算机科学等专业领域。

Core作为长期以来获得比特币社区支持最多的开发团队,一度被称为全球最有才华的比特币开发团队。 目前Core团队仍在专注于系统维护和后续技术开发,为比特币未来的技术升级和发展打下坚实的基础。

为了防止技术开发的中心化,核心团队的代码合并提交权限被分配给了5人。 这五个人就是。 范德兰、、、和。 所有合并提交都有其可信的 PGP 密钥。 签名可以被验证和部署。

此外,还有数百人为Core项目做出了贡献。 当现有的核心维护者认为某个开发贡献者在某一方面表现出色、可靠、积极,能够胜任维护者的工作时,该开发贡献者的账户将被授予 () 权限。 多年来,主要维护者是:

中本聪 ( ): 2009/01/03-2011/02/23

加文·安德烈森:2011/02/23-2014/04/07

范德兰:2014年4月7日至今

比特币网络之所以能够稳定发展至今,并成为世界上最成功的点对点支付系统,正是因为这些人为比特币项目在技术上做出了贡献,并在幕后默默工作。

02.以太坊核心团队

与比特币Core团队类似,以太坊的技术开发团队也是去中心化的。 之前白话区块链文章《以太坊8位创始人怎么了? 》我介绍了以太坊的早期创始人。 最早的以太坊核心团队就是由这些人组成的。 后来,以太坊社区不断壮大,逐渐吸引了世界各地的会员以“专业技能”参与其中,纷纷加入。 去以太坊底层及其生态的建设。

很多人一直以为以太坊背后是一个由和几个朋友组成的小型技术开发工作室。 事实上,长期以来,以太坊社区维护了多个可互操作的开源执行客户端,这些客户端彼此独立。 不同的团队使用不同的编程语言进行开发。 可以说,以太坊核心团队的大部分开发工作都是由这多个团队参与的。

目前有 8 个团队致力于以太坊 2.0 客户端的开发,分别是 、 、 、 、 Labs、 Sigma Prime 、 、 。

正是有了这些多样化的客户和不同方向的多个技术团队,网络才更加强大、多样化和去中心化。 此前以太坊网络的重大升级(包括POS合并),都是由不同的客户端团队通过在多个测试网络上的反复测试和调整来完成的。 他们在幕后做了大量的工作,最终提交了一个令人惊叹的解决方案。 令人满意的“答案”。

得益于如此多强大的技术开发团队的支持,以太坊能够成为世界上最强大的Web3基础设施(可能不是唯一的)。

03.

它最初只是一个风险投资工作室。 其创始人Lubin是以太坊的联合创始人之一。 后来他帮助建立了非营利性以太坊基金会。 与此同时,他更加专注于以太坊网络的建设,建立了大量可以利用的企业关系和资源。 区块链的软实力成为区块链与政府价值交换的桥梁。

目前已成功孵化超过50个助力以太坊生态成长的项目,涵盖开发工具、基础设施、核心组件、平台应用、DeFi、DAO、NFT、存储、去中心化数字身份、风险投资等,其中包括小狐狸钱包等著名的基础设施项目。

小狐狸钱包发布后不久就迅速流行起来,六年多来,团队一直在努力打造一款虽不完美,但足够有效,同时也是开发者值得信赖的原创程序。 通过这些,已经帮助数千万用户和数以千计的开发者打开了web3世界。

它的另一个产品提供了工具和基础设施,使开发人员能够轻松地将其区块链应用程序从测试到规模部署。 可以解决区块链开发者的很多痛点。

有人说这是另一个以太坊。 虽然这个比喻有点夸张,但它对以太坊的重要性是不可否认的,因为它同时充当游说团体、孵化器和技术驱动者。 而且因为它不仅仅是以太坊,还通过政府、监管和行业联系,对整个加密行业做出了巨大贡献。

04.

众所周知,成立于2018年,是一家区块链互联网公司。

当它刚开始时,几位创始人一直致力于另一个可扩展的区块链 Matic。 2021年2月,团队宣布Matic将更名为现名,并宣布成为以太坊跨链中心,确立了作为提供大量多链服务的公司的新目标。

该产品SDK使交易费用更低、更快,并且可以支持以太坊虚拟机(EVM),现有的以太坊应用程序可以相对轻松地迁移到其上。 因此,除了获得与以太坊相媲美的体验外,用户还可以享受高吞吐量和低费用。

一些流行的去中心化金融DApp已经部署,例如Aave、1INCH、Curve和Sushi。 当然,也有一些独特的原生应用程序,包括以太坊和以太坊,再加上它专注于通过零知识(Zero)技术的组合为以太坊提供扩展功能。

如今,生态系统强大,堪称行业领先者。 另外,项目团队以印度人为主,也被戏称为印度以太坊。

05.

在以太坊的扩张路线上,零知识证明ZK一直被寄予厚望。 早期的零知识证明项目Zcash虽然在隐私保护方面做得很好,但只能作为价值存储的手段,很难承载其他应用。

后来的明星项目包括、、、Aztec等,其中今年5月完成1亿美元D轮融资,估值80亿美元,成为一级市场估值最高的项目之一,远远超过目前流行的公链Aptos和Sui。

然而,它并没有成立很长时间。 2018年成立于以色列,但其团队阵容强大,综合素质高。 它由世界一流的密码学家和科学家组成:核心成员Eli是Zcash前首席科学家,在Zero工作多年。 作为知识领域开拓创新的领导者,他发明了zk STARK。 他是以色列理工学院教授,​​世界上最杰出的密码学专家之一; CEO Uri是一位连续创业者,具有敏锐的商业嗅觉和融资谈判能力。 能力。

目前的产品体系分为两部分:

一是作为ToB服务,它创造了一种扩展即服务(as a)的商业模式。 自2020年起正式上线以太坊主网并实现盈利。 服务过行业领先客户dYdX、、、等。

二是作为通用L2,可以部署任何智能合约,无需针对特定应用进行定制开发。 目前正在开发和测试中,预计将节点分散到社区运营,成为完全去中心化的版本。

总的来说,该团队是主流零知识证明技术zk SNARK和zk-STARK的发明者,并且是基于STARK采用的zk技术。 与zk相比,zk以其更快的提现时间带来更好的效果。 用户体验。

作为zk赛道最优秀的公司之一,它为区块链行业提供基于STARK技术的解决方案。 其遥遥领先的扩容技术值得期待。

06.

它由 Ethan 和 Jae Kwon 于 2014 年创立,旨在构建一个可互操作的区块链。

早期,基于以太坊成立了非营利组织(ICF),以推动生态系统的发展。

2020年初,创始人Jae Kwon宣布辞职,随后其核心人物Zaki也宣布辞职。 这场风波一度导致其币ATOM暴跌。

但它却是跨链的明星,被誉为“区块链的互联网”。 互操作性和可扩展性是该项目的最大特点。 同时,还有两大创新:

一是提出技术创新,是将区块链的网络和共识层封装成通用引擎的解决方案,让开发者专注于应用开发而不是复杂的底层协议,轻松上手;

第二个是安全创新SDK。 它的模块化和安全性允许开发人员移植其上已有的任何现有区块链代码库,使其变得方便和简单。

因此,虽然团队发展分散,但自成立以来并没有忘记初心,一直致力于解决可扩展性、不同链之间的消息传递、主权&共享安全、提升速度等问题。 ,也适用于 Web3。 0做出了相当大的贡献和努力。

但能否降低开发者门槛,优化用户体验,提高ATOM的价值捕获力呢? 升级到2.0将有助于在未来的公链市场中占据领先地位,但能否突破公链竞争,还需要时间的检验。

07. 波卡

2016年,以太坊经历了分叉危机。 团队考虑独立创建以太坊的分片版本,而以太坊联合创始人 Gavin Wood 意识到以太坊 2.0 至少需要 5 年,甚至 5 到 10 年才能成为现实,因此他决定离开以太坊并白手起家。 () 被创建。

图片来源网络

2016 年 10 月,()白皮书初稿发布。

波卡项目一经提出,就引起了业界的疯狂追捧。 2017 年, 进行了首次私募,短短 7 天就收到了 485,331 ETH,当时估值约为 1.44 亿美元。 那时,还只是一张白皮书。

虽然以太坊被誉为世界计算机,但它可以通过智能合约让 DeFi 繁荣发展。 但性能有限,容易因合约过多而造成网络拥塞; 另一个问题是以太坊已经逐渐形成了一个封闭的生态系统。 因为当比特币用户无法使用以太坊上的 DeFi 生态时,这对于整个区块链行业来说并不是好事。

于是Gavin Wood提出了这一想法:这个世界上不可能只有一个以太坊。 他认为,未来的去中心化世界,将会有多个公链,而公链之间需要互联,否则孤立的公链就会成为“信息孤岛”,而连接这些公链的桥梁将是跨链的——链技术。

因此,带来了一个重要的功能,跨链。 顺便提一下,网上也叫跨链“跨链二重奏”。

在设计层面,跨链突破了以往单一区块链的思维,从一个生态点扩展到一个可以连接多个生态的网络。 此外, 是一个可扩展的异构多链系统。 它不提供任何固有的功能应用程序。 它主要连接各种链上协议,维持有效、安全的协议通信,并保存这些通信信息。 这些极大地提高了可扩展性和交互性,同时确保了共享安全。

基于对Web3.0的展望,在物理架构层面和协议层面也为Web3.0做出了重要贡献。

08. 实验室

_全球最牛团队_全球最厉害的团队

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说起“”,这个名字在业内可以说是家喻户晓。 2017年底以太坊一上线就封杀了,这两年奶酪巫师、与NBA、UFC的合作、巨额融资、Flow公链,一系列消息不断传出,这一切都得益于其背后的团队 - Labs。

细看Labs的发展历史,每一个新项目都刷新了以往的记录。 因此,“实验室出品的一定是高品质”的说法在圈内流行起来。 事实上,在加密行业,能够同时开发区块链、钱包、推出热门应用的团队很少。 Labs团队出色地完成了这些任务,那么这个团队到底有何神奇之处呢?

Labs成立于2018年2月,其初衷是朝着“如何让区块链更好地被主流人群采用”的目标迈进。 围绕这个目标,Labs从用户、开发者、创新商业模式做一切。 走向创新发展。

实验室团队由 Roham、 和 共同领导。

罗厄姆出生于伊朗。 他从高中就开始接触互联网,并制作了网站。 2012年,也就是斯坦福大学毕业后的第三年,他创办了一家与互联网相关的工作室。 后来机缘巧合之下,在家挖矿比特币、开发了自己的手机游戏平台(后来又卖给)的Roham加入了Roham的工作室。 这时,他们开始意识到区块链技术将潜在地改变社会并赋予新的自由,因此工作室开始转向加密技术开发。

于是2017年,全球首款区块链游戏()在这个工作室诞生。 由于游戏发售后大受欢迎,团队将工作室变成了实验室,于是就有了精彩的故事。

正如Labs的使命所言:为你,如果说区块链行业开启了NFT时代,那么Labs推动了NFT行业。

09. 尤加实验室

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说起Yuga Labs成立背后的故事,也很简单。

20岁出头的戈纳是一位好朋友。 两人在2017年靠加密货币发了大财,后来因为杠杆“血本无归”,于是开始想在这个圈子里做点什么。 恰巧在2021年初,我受到NFT之前业内前辈作品的启发,联系了另外两位工程师朋友。 他们四人联手打造了一个以猿猴为主题的NFT项目,一不小心就火了。 那么2021年4月23日,随着BAYC俱乐部的上线,也意味着Yuga Labs的诞生。

“Yuga”来自《塞尔达传说》游戏中的一位巫师,他可以将自己和他人变成2D艺术品。 BAYC创始人将其作为工作室名称,寓意团队非凡的创造力。

在BAYC NFT系列取得巨大成功后,Yuga Labs也成为了加密行业家喻户晓的名字。 后来BAYC的衍生项目宠物狗Bored Ape Club也很受欢迎,随后BAYC又推出了变异猿Ape Yacht Club,至今仍然很受欢迎。

作为行业内最具影响力的NFT项目,BAYC在NFT发展史上具有标志性意义。 因此,不少玩家甚至将BAYC视为NFT领域的以太坊。

今年年初,Yuga Labs收购了He系列IP,这意味着两大领先的蓝筹IP合并,全部被一家公司收购。 开发商Larva Labs表示愿意出售,因为觉得Yuga Labs比自己更擅长运营和开发图像项目以及社区生态。

收购等明星NFT IP只是Yuga Labs商业运营能力的一个缩影。 Yuga Labs 还将其围绕该品牌的运营能力扩展到更远的地方。 今年3月12日,Yuga Labs在联合公告中表示,Yuga正在构建猿宇宙,BAYC是宇宙的中心。 该项目名为“”,以游戏为核心,旨在拓展BAYC世界,欢迎非BAYC持有者加入。

事实上,BAYC已经从简单的JPEG NFT演变成更广泛的生态系统,因为项目方赋予了NFT持有者特殊的权益:包括参与项目方组织的各种活动、分享项目方提供的各种服务的权利、以及产品等。

对于团队来说,Yuga Labs 正在不断突破 NFT 生态系统的界限。 除了BAYC系列之外,Yuga Labs也在构建高度忠诚的产品体系,并准备通过各个领域的影响者来推广产品。 猿元宇宙的未来值得期待。

10. Axies 开发商 Sky Mavis

Sky Mavis 于 2018 年初在越南胡志明市成立,是一家以技术为中心的游戏工作室,致力于构建未来的虚拟世界以及使之成为可能的基础设施,因此 Sky Mavis 也可以被视为基础设施建设者。

2017年,玩了几个月后,CEO就上瘾了。 然后,他意识到他可以制作自己的基于区块链的游戏。 经过几个月的时间,在一群朋友的帮助下,Axie 诞生了。

Axie这款游戏在全网爆火后,据Token数据显示,Axie在短短30天内就实现了高达3.34亿美元的收入,一度超过了2021年7月《王者荣耀》2.31亿美元的收入,Axie成为了游戏界的宠儿。当时的数字资产链游戏电路。

在传统游戏中,我们在游戏中获得的装备、道具、宠物、金币似乎都是属于我们自己的。 但实际上,这些虚拟资产属于游戏开发公司,这些虚拟资产所代表的数据也由该公司控制。

Sky Mavis尝试将区块链技术引入到游戏中,让游戏中的金币以及游戏中的装备、道具、宠物成为NFT。 这些数字资产的数据也存储在去中心化的区块链上,因此玩家拥有这些虚拟资产的所有权。 看似简单地将区块链技术融入到游戏中,但这种做法却真正改变了游戏本身的本质。

可以说,《Sky Mavis》在Axie上的成功,给游戏行业带来了新的理念,验证了新的发展方向。 Sky Mavis不仅推出了一款成功的游戏Axie,更重要的是,它的一些探索给整个游戏行业带来了颠覆性创新,引发了游戏行业的巨大变革。

11. 总结

在加密行业13年的生命中,2022年是历史上最坎坷的一年之一。 外部金融环境一片恐慌,内部事件连环惊雷。 然而,只有失败者才能退出,换取行业更稳定的未来。

但有了这些前人的铺垫,我们依然可以确信,继续建设的人永远都在。 我们相信,加密行业在经历了过去一年的风风雨雨之后,只会变得更加强大,而不会消亡。

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